16日,HTC Vive与阿里云联合开发者论坛在杭州举行。HTC Vive中国区总裁汪丛青在演讲中将三大头显与电动车进行了有趣的类比。
汪丛青表示,HTC Vive好比特斯拉Model X,性能高、用途广、商用家用都可;Oculus Rift好比小型家用电动车,更适合家庭使用;而PSVR好比是Toyota Prius混合动力车,其由传统汽油车增加配件而来,在价格、性能、定位上代表“中端”,更符合当前现状,但是体验无法与特斯拉媲美。
汪丛青也表示,AI与VR有紧密联系,AI是左脑,VR是右脑,结合起来就是人体的整个大脑,未来的VR不再是在机器上跑,而是在云端跑。这也表明,HTC正与阿里在VR上紧密合作。
未来VR市场将是手机、电脑、电视等电子产品的总和
预测VR市场广阔的报告层出不穷。前几日,花旗集团最新研究表明,到2035年,VR市场可能将到达万亿美元。汪丛青对此预测赞同,也认为未来VR市场将是手机、电脑、电视等电子产品市场的总和。
汪丛青表示,此前数十年,科技走过PC、互联网、移动互联网的浪潮,而下面二十年、三十年将是VR的浪潮,时间将比此前所有浪潮加起来更多。VR也将更大程度、更广泛地改变人类的生活。
VR并不是一个新技术,此前数十年已经历了曲折的发展过程。汪丛青认为近两年VR的爆发是由于GPU性能的快速提升,屏幕的更新迭代,跟踪系统的发展,VR内容的爆发以及全景相机的发展。目前,HTC Vive等头显已开始进入消费者市场,这也与此前Gartner报告中“在机器人、人工智能、虚拟现实等技术中,VR/AR将最快普及到消费者中”的预测相一致。
VR不止家用不止娱乐 在教育上大有可为
汪丛青表示,好的VR应当是生动的,可让你去往实际无法到达的地方;将是沉浸的;还将与现实世界紧密联合,互动交流;触觉、活动性、持久性同样重要;VR也应该拥有价值,不止应用在游戏上,还将应用在其他领域。
“如果将VR纯粹地用于游戏、用于娱乐,这就低估了VR的价值和前景。目前国内87%的开发者都在为Vive开发内容,在游戏和娱乐上,HTC Vive已经做到业界领先,但是Vive也将在其他领域深耕探索。”
汪丛青表示,国内的VR开发者中,有62.2%正在开发游戏,40.3%在做B2B垂直应用,有22.4%正开发B2C应用,而25.6%正在做全景视频。在垂直应用中,最重要的领域是教育,其次是房地产、工业设计与制造、娱乐、旅游、医疗、广告、电商等。这也证明了VR内容很丰富,远远不止游戏。
HTC发力移动VR内容 Viveport M上线
此前谷歌推出的首款符合Daydream标准的Pixel手机由HTC代工,这似乎也暗示着HTC与谷歌正在移动VR领域上开展秘密合作。
HTC一向秉持“开发者利好”的原则,此前推出的Viveport平台致力帮助VR开发者分发、宣传其内容,还可助力国内VR开发者开拓海外市场。而汪丛青在大会现场表示,除了Viveport,Viveport M移动平台将全面上线,将致力帮助移动VR内容开发者开发、变现。此外,Viveport Arcade管理系统也能使用户每次体验VR内容时,开发者都能得到实在收入。
汪丛青也在现场公布了许多“开发者利好”的新消息:Vive X项目已经开放第二轮申请,于不久前成立的VRVCA也将壕投140亿美元用于支持处后期融资的创业公司。由HTC领头的虚拟现实产业联盟(IVRA)也将为VR企业带来更多资源。
有观点认为,国内外VR创业者正处于同一起跑线上。而汪丛青表示,此前科技创新是从硅谷开始,而三十年后科技创新将于中国开始。引领世界VR潮流的HTC或将带着国内VR创业者走得更好,走得更远。